步步惊心前传步步成殇,步步成殇,若知结局是殇,可悔当初步步?
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2026-10-25
关于S6(2016赛季)新版德玛西亚之力·盖伦的上单天赋加点,需要先说明一个关键背景:S6赛季是天赋系统从“21/9/0”旧版改为“凶猛/诡诈/坚决”三系天赋树的第一年(即6.1版本上线的全新天赋系统)。
由于你提问的是“S6新版”,以下按S6赛季主流的18/12/0(凶猛18+坚决12)方案来给出具体加点,这是当时盖伦上单最通用、胜率最高的点法。
为什么选战争热诚而不是不灭之握?S6初期盖伦主流是热诚,因为盖伦E技能(审判)可以快速叠加热诚层数,配合Q沉默后的平A输出,中后期持续伤害极高,不灭之握流在S6后期才逐渐流行起来,但热诚仍是当时最主流的选择。
| 层数 | 天赋名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 第1层 | 狂怒 5/5 | 攻速+4%,盖伦E技能旋转次数与攻速相关,必点 |
| 第2层 | 双刃剑 1/1 | 造成伤害+3%,承受伤害+1.5%,盖伦对拼强势,收益大于风险 |
| 第3层 | 吸血习性 5/5 | 生命偷取+2%,配合盖伦被动回复,线上续航更强 |
| 第4层 | 赏金猎人 1/1 | 击杀不同英雄永久+1%伤害(最多+5%),滚雪球能力强 |
| 第5层 | 破坏打击 1/1 | 对生命值低于40%的敌人伤害+5%,配合大招斩杀 |
| 第6层 | 战争热诚 1/1 | 普攻和技能命中叠加攻击力,最多8层,盖伦E技能可快速叠满 |
注:第2层也可选“战斗专注”(对拼时伤害递增),但双刃剑更直接,第4层若对面阵容偏肉,可选“赏金猎人”或“恃强凌弱”(对减速/眩晕目标伤害+2.5%),盖伦Q沉默后接E可触发恃强凌弱,但赏金猎人成长性更好。
| 层数 | 天赋名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 第1层 | 不屈 5/5 | 额外护甲魔抗+5%,盖伦基础双抗高,收益稳定 |
| 第2层 | 探索者 1/1 | 在草丛/河道移动速度+15%,上单防gank和支援更灵活 |
| 第3层 | 老兵伤痕 5/5 | 生命值+50,前期对线更耐打 |
| 第4层 | 洞悉 1/1 | 召唤师技能CD减少15%,闪现和传送更快转好,上单核心天赋 |
第2层也可选“围城大师”(塔附近双抗+8),但探索者通用性更强,第4层“洞悉”是坚决系12点的核心价值,减少闪现CD对盖伦开团/逃生至关重要。
S6中后期部分玩家改用坚决系18点点出“不灭之握”,适合对线压力大的坦克对局:
不灭之握每次触发回复3%最大生命并造成魔法伤害,配合盖伦Q技能换血更赖线,但爆发和清线不如热诚流。S6主流仍是18-12-0热诚。
S6新版盖伦上单天赋:凶猛18(狂怒5-双刃剑1-吸血习性5-赏金猎人1-破坏打击1-战争热诚1)+ 坚决12(不屈5-探索者1-老兵伤痕5-洞悉1),即18-12-0,主热诚副洞悉,是当时最标准的上单加点。
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